La temática y los aspectos resaltantes fueron detallados de acuero a la siguiente agenda de trabajo:
Introducción de los Mundos Virtuales.
Entornos virtuales de las actividades de la USMP Virtual.
Diseño de la actividades.
Perfil de los alumnos.
Formación en competencias.
Entorno en 3D interacciones.
Conclusiones.
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