domingo, 15 de octubre de 2017

Mundos Inmersivos: 2nd Life

al que se puede acceder gratuitamente desde Internet. Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples programas de interfaz llamados viewers (visores), los cuales les permiten interactuar entre ellos mediante un avatar.4​ Los residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y ofrecer servicios entre ellos. SL está destinado a mayores de 18 años.
Para acceder al programa es requisito imprescindible crear una cuenta, la cual da acceso al mundo y al avatar individual. Los avatares son caracteres tridimensionales personalizables lo que le da a los usuarios la capacidad de convertirse en el personaje que deseen y "disfrutar" (como el mismo nombre del programa indica) de una segunda vida.
Su segundo atractivo más importante es la posibilidad de crear objetos e intercambiar diversidad de productos virtuales a través de un mercado abierto que tiene como moneda local el Linden Dólar (L$). En el mismo programa se incluye una herramienta de creación en 3D basada en simples figuras geométricas (conocidos como prims o primitivas) y que permite a los residentes la construcción de objetos virtuales. Estos elementos pueden usarse en combinación con el lenguaje de programación LSL o Linden Scripting Language a fin de añadir funcionalidad a los objetos. Objetos más complejos, como sculpties o complejos prims tridimensionales, texturas para ropas u objetos, animaciones o gestos pueden ser creados externamente e importados a SL. Los Términos de Servicio de SL (conocidos por su abreviatura inglesa: TOS) aseguraban, hasta recientes cambios, la retención de los derechos de autor por parte de los creadores de los objetos, mientras que Linden Labs proveía simples funciones de gestión de derechos digitales en sus servidores y su acceso. Los recientes cambios producidos en el TOS han eliminado gran parte de los derechos de los creadores, al establecerse Linden Labs como propietario de todo el software presente en sus servidores, eliminando el derecho de los creadores, al ser un entorno cerrado.
Fuente wikipedia

Aprende como 

Lista de reproducción AQUI

martes, 19 de septiembre de 2017

About.me para marketear nuestro perfil

About.me es un sitio web que nos permite crear un perfil y editar con las herramientas que ofrecen con la posibilidad de marketear nuestro perfil y ampliar nuestra cartera de clientes
Ventajas:

  • Licencia gratuita con editor incluido
  • Plantillas y colores para personalizar
  • Actualizar una imagen en el perfil
  • Permite insertar links de nuestras actividades como videos o redes sociales entre otros.
  • comparte tu sitio creado


Aprendamos haciendo:



verifica el ejemplo creado AQUI

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martes, 29 de agosto de 2017

Mural para trabajo colaborativo en lìnea

Mural para crear proyectos colaborativos en lìnea es una interesante alternativa que ofrece a los docentes la posibilidad de plantear nuevos retos a los estudiantes frente a herramentas en lìnea que permiten conectar con otros integrantes del proyecto colaborativo para realizar una actividad en tiempo real

Aprende con estos videos a realizar tu propia actividad

Mural para trabajo colaborativo

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Mural para trabajo colaborativo

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Mural para trabajo colaborativo

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domingo, 13 de agosto de 2017

Time line para líneas de tiempo

Timeline esuna herramienta gratuita que nos permite la creación de líneas de tiempo sin necesidad de conocer programación o diseño es recomendada para docentes que se inician en hacer sus propias líneas de varios temas.